jueves, 26 de marzo de 2009

HE-MAN Y SHE-RA

He-Man and the Masters of the Universe, (conocido como Masters del Universo en España y Amos del Universo en Hispanoamérica, también como He-Man debido al nombre de su protagonista) fue una serie de dibujos animados de principios de los años 80. Transcurría en el fantástico reino de Eternia, donde He-Man, el hombre más poderoso del Universo, luchaba contra Skeletor para proteger al reino y salvaguardar los secretos del Castillo de Grayskull.




Igual que otros personajes de los Amos del Universo, el pasado y orígenes de He-Man son modificados cada cierto tiempo en las distintas versiones de la historia, por lo que en ocasiones es difícil establecer cuál de todas es canon y cuál no.




Al iniciar la serie de comics que se lanzó con la línea de juguetes original, He-man es un bárbaro que deambula por Eternia, que para ese entonces se está recuperando de la Gran Guerra y sus efectos posteriores. La Hechicera del castillo Grayskull, también llamada "La Diosa" en las etapas tempranas de la historia, dota a He-Man de poderes y armas especiales, y le encarga defender el Castillo Grayskull del malvado Skeletor.



Pero en la tercera temporada de las historietas, el panorama cambia: resulta que la verdadera identidad de He-Man es Adam, hijo del Rey Randor y la Reina Marlena, reyes de Eternia. Marlena es de origen terrícola, por lo que Adam es mitad humano.



En la nueva versión, la Hechicera del castillo Grayskull dotó a Adam del poder para convertirse en He-Man si éste empuñaba su espada mágica y decía: "Por el poder de Grayskull... ¡Yo tengo el poder!". Esta última versión es la más conocida de la historia. La mascota de Adam es un cobarde tigre verde llamado Cringer. Tras transformarse Adam en He-Man, Cringer crece y obtiene valor, convirtiéndose en Battle Cat, que es una especie de "corcel" para He-Man. Adam es amigo de la bella y decidida Teela, capitana de la Guardia Real e hija adoptiva de Duncan (mentor del Príncipe Adam). Ella está enamorada de He-Man (aunque no de Adam, similar a la historia de Lois y Clark en Superman).



El Castillo Grayskull, similar a una calavera gigante, es la fuente del Poder de Grayskull. Dentro del castillo vive Sorceress, quien se comunica telepáticamente con He-Man y que se convierte en un halcón cuando es necesario, además fue la responsable de ofrecer a Adam sus nuevas habilidades. Además Sorceress es madre de Teela, la cual cuando era bebé la intentaron raptar y fue salvada por Duncan quien se convirtió en su padre adoptivo.



Para proteger a su familia, He-Man mantiene su doble identidad en secreto, compartiendo la verdad únicamente con Man-At-Arms (el alias de Duncan), Orko, Cringer/Battle Cat, y Sorceress. La historia original también incluía al dragón Granamyr y a Zodak como conocedores del secreto. He-Man era asistido por variedad de aliados en su lucha contra el mal: Ram-Man, Stratos, Man-E-Faces, etc.



Adam tiene una gemela más joven que él llamaba Adora, en teoría Princesa de Eternia, pero que lidera la Gran Rebelión contra Hordak en el planeta Etheria (no confundir con Eternia). Adora, al igual que Adam, ha sido dotada del poder de Grayskull, y se puede convertir en She-Ra, Princesa del Poder. He-Man apareció ocasionalmente en She-Ra, la serie para televisión.



Personajes



La lista está clasificada por bandos y subdividida por el año de aparición de la figura de cada personaje. De no haber salido como figura, se clasifican en "otros"



Héroes



1981-82



• He-Man / Príncipe Adam. He-Man es El Hombre más Poderoso del Universo, es el personaje ficticio principal. Adam es el heredero al trono de Eternia, es un joven delgado y tímido. En la serie, He-Man y sus amigos protegen Eternia y los secretos del Castillo Grayskull de las fuerzas diabólicas de Skeletor.



• Man-At-Arms. Duncan, hombre leal y de total confianza de la familia real de Eternia, posee el antiguo conocimiento de la forja y de la creación de máquinas, como sus antecesores en el puesto, Man-At-Arms es de vital importancia para mantener la paz en Eternia, y para luchar si es necesario. Esta misión se ha encomendado a través de generaciones a una única familia. Es el padre adoptivo de Teela, a quien recogió siendo un bebé a petición de la hechicera, Sorceress, su verdadera madre. Man-At-Arms nunca rehúye el combate y siempre está dispuesto a ayudar a He-Man para defender Eternia del mal.



• Teela. Hija adoptiva de Man-At-Arms, quien la salvo de ser raptada cuando era niña por los secuases de Skeletor. Su padre verdadero murió en una batalla y su madre es Sorceress, quien en un capitulo le confeso la verdad y luego hizo que ella lo borrara de su mente. Es bella, inteligente y valerosa. Capitana de la Guardia Real, es capaz de pelear como cualquier hombre, sin perder un ápice de elegancia. Se crió junto a Adam, pero mientras ella estudiaba seriamente y aprendía fervorosamente las artes de batalla, el segundo se tomaba todo a broma y con poco interés, lo que no quiere decir que no aprendiera, pero Teela siempre le ha visto como un chico inmaduro para ejercer de Rey algún día. Teela parece sentir algo más que amistad por He-Man, aunque nunca lo haya demostrado abiertamente.



• Battle Cat / Cringer. Cringer es un tigre cobarde y tímido, encontrado y adoptado por el príncipe Adam cuando no era nada más que un cachorro. Pero al igual que su amo, Cringer también se transforma, al invocar Adam los poderes de Grayskull, en el poderoso Battle Cat, un enorme y poderoso tigre que He-Man utiliza para desplazarse y combatir.



• Stratos. Un humanoide con el poder de volar. Vive en el reino de Avión, donde lidera una raza de hombres ave.



• Zodak. Un guerrero cósmico que asume una posición neutral en el conflicto del bien y el mal, excepto cuando el equilibrio se rompe, entonces ayuda al lado en desventaja. Normalmente se alía con los héroes. En un principio se presentó como "Diabólico Guerrero Cósmico" y venía incluido en el apartado de "Guerreros Diabólicos" de las primeras figuras.



1983



• Ram-Man. Un guerrero con cabeza de ariete que le sirve para sortear obstáculos. Es un tipo rudo, pero también tiene cierta mentalidad infantil. En ocasiones se ha visto que le teme a la oscuridad.



• Man-E-Faces. Un actor que puede alterar su cara para convertirse en un robot o en un monstruo.



• Zoar. Aunque este halcón es generalmente recordado como una forma alterna de Sorceress, algunos minicomics lo mostraron como un personaje independiente a ella.



1984



• Orko. Mago y bufón de la corte, Orko es otro de los grandes amigos de Adam. A pesar de que su magia no es tan poderosa como la de otros hechiceros de Eternia, siempre está junto a Adam / He-Man en su lucha contra las fuerzas del mal. Cabe destacar que en su planeta natal, era uno de los magos más poderosos, aunque en Eternia sea sólo un bufón. Originalmente, se presentó solo en la serie de dibujos animados de Filmation como personaje independiente, pero debido a su éxito, Mattel lo comercializó con el resto de figuras, pero esta vez, bajo licencia de Filmation. (Si se observa debajo de la figura, aparece la inscripción "Filmation" junto a "Mattel").



• Buzz-Off. Una abeja antropomórfica y líder de su especie, los Andreenids. Es un poco arrogante y su ego suele meterlo en problemas.



• Mekaneck. Un guerrero que sufrió un accidente y Man-At-Arms reparó su cuello con partes cibernéticas. Su cuello mecánico se estira y le permite ver a grandes distancias, haciéndolo un periscopio humano.



• Fisto. El hermano de Man-At-Arms, con una enorme mano derecha metálica. Generalmente es considerado el segundo héroe más fuerte de Eternia (después de He-Man).



1985



• Sy-Klone. Un guerrero samurai de la ciudad de Anwat-Gar que puede generar tornados haciendo girar su torso y sus brazos.



• Roboto. Un robot jugador de ajedrez, que se mejoró a sí mismo para ser un guerrero y proteger Eternia.



• Moss Man. Un hombre planta que puede manipular la vida vegetal.



• Deserticops Robots.Un robot azul que es muy griton y bailarín.



1986



• Snout Spout. El bombero de Eternia. Su cara es como la de un elefante y puede disparar agua por su trompa.



• Extendar. Es un cyborg que puede estirar sus brazos, piernas, torso y cuello. Adquirió sus poderes cuando Hordak lo convirtió en cyborg para usarlo contra He-Man, pero Extendar escapó de Hordak y se unió a los héroes.



• Rio Blast. Un cowboy con armas en todo su cuerpo.



• Stonedar y Rokkon. Stonedar es el líder de la gente roca. Rokkon es su mejor guerrero. Ambos pueden transformarse en rocas para protegerse o ser lanzados contra los enemigos.



1987



• Clamp Champ. El guardaespaldas del rey y la reina. Su arma es una garra que atrapa a los enemigos.



• Gwildor. Enano cerrajero e inventor de la Llave Cosmica, un aparato que abre portales a cualquier parte. Apareció en la película de 'Amos del Universo' y fue interpretado por el fallecido Billy Barty.



• Rotar. Un trompo humano que puede girar para esquivar ataques enemigos.



• Sorceress. Madre verdadera de Teela, la hechicera es la guardiana del Castillo Grayskull, fortaleza misteriosa donde los antiguos sabios de Eternia depositaron todo su conocimiento y poder, y de donde emana la fuerza de He-Man. El castillo siempre ha sido objetivo de conquista por parte de todas las fuerzas malignas de Eternia, para poder obtener sus secretos y utilizarlos a su favor. La hechicera, cuyo nombre real es Teelina, tiene la capacidad de transformarse en un enorme halcón llamado Zoar, y de comunicarse con He-Man u otros seres de forma telepática.



• Rey Randor. Padre de Adam y Rey de Eternia, es un gobernante bondadoso y magnánimo que se preocupa por su pueblo. Es también padre de Adora, la hermana gemela de Adam, secuestrada por Hordak cuando era sólo un bebé y llevada a otro planeta llamado Etheria, y quien es capaz de transformarse en la mujer más poderosa del Universo: She-Ra.



Otros



• Granamyr. El más viejo y sabio de los dragones. Desconfiaba de los humanos, pero cuando conoció a He-Man (en el episodio titulado "The dragon gift") notó que aún había esperanzas para la humanidad.



• Reina Marlena. Reina de Eternia y madre del Príncipe Adam y Adora. Es originaria del Planeta Tierra, pero su nave espacial cayó en un agujero negro que la llevó a Eternia. Parece sospechar que su hijo es He-Man y no de She-Ra, debido a que no se crio la mayor parte a su lado debido al secuestro por Hordak.



En uno de los episodios de la serie, se vio que también el extravio de unos terricolas austronautas pretenecientes a la NASA y que llegarón a Eternia por casualidad y se encontraron con la Reina Marlena. Ellos reconocierón quien era dicha Reina incluso su apellido, según la serie cuando las noticias informarón de lo ocurrido fue declarada desaparecida. Ellos realizaban una expedición para descontaminar el área espacial que estaba afectando a la Tierra, que gracias a He-man logró salvar dicho planeta a honor de su madre, lanzando un misil a un escombro de chatarras espaciales y peligrosos para el ambiente terricola. Le pidierón a la Reina que volviera a la tierra, pero ella agradeció y prefirió quedarse en Eternia, más sobretodo por su familia. Al finalizar el episodio, la Reina dio un mensaje sobre la preocupación que actualmente atraviesa la Tierra y su consejo fue cuidar y proteger el medio ambiente contra la contaminación que afecta, tratándose del calentamiento global.



• Niña Estrella. Es una niña que participó dos veces en la serie animada de He-Man, en el primer episodio trata de una niña perdida dotada de poderes mágicos y que He-man la encontró en medio de un llanto al pensar que nadie la quería ya que no se supo quienes eran los padres verdaderos. En el segundo episodio es adoptada por dos mujeres guerreras, quienes la cuidan y la enseñan a luchar.



• Kitrina. Es una mujer gato o gata, que fue en busca de un ídolo felino al palacio real y que poseía un poder para movilisarse, luego fue con Teela en su búsqueda. Además de participar en una sola vez en la moraleja junto con He-man da un mensaje de lo ocurrido en el transcurso de la historia. Aunque este personaje protagonico se diferencia de Catra, una mujer humana villana que lleva la máscara de gato y es una de las capitanas de Hordak en She-ra, pues ella si es un felino con aspecto humano de mujer.



Villanos



1981-82



• Skeletor. También conocido como el Rey Keldor, perdió su cara luchando contra el padre de Adam (He-man), el rey de Eternia. Ahora mostrando solamente su cadavérico rostro, éste poderoso hechicero anda tras la pista de la verdadera identidad de He-Man y el secreto de su poder; aún sin conocer que la fuente del poder del mismo He-Man yace en las ruinas del castillo GraySkull. Es hermano de Randor, que decidió seguir el camino de la magia para ayudar a defender Eternia, hasta que Hordak lo arrastró a las Tinieblas y empezó a practicar la magia oscura con el fin de conquistar los secretos de Grayskull.



• Beast-Man. El señor de las bestias. Este ser monstruoso, mitad animal, mitad hombre, es capaz de controlar a las bestias salvajes que pueblan las selvas de Eternia, y es el guardaespaldas más fiel de Skeletor, que le reclutó para sus fines perversos. No es muy inteligente, pero su fuerza bruta y sus capacidades le convierten en un enemigo realmente peligroso. A medida que transcurren los episodios se vá volviendo más estúpido, llegando a protagonizar escenas cómicas lejanas a la imagen que daba en los primeros comics.



• Mer-Man. Esta criatura marina, cobarde y de aspecto repelente, encuentra bajo el agua su hábitat natural, y tiene la capacidad de controlar a las bestias marinas a su antojo. Es uno de los secuaces de Skeletor más débiles físicamente, pero sus especiales poderes le hacen muy útil a su causa.



1983



• Evil-Lyn. Brazo derecho de Skeletor, es su secuaz más inteligente y perversa, así como la única a quien Skeletor consulta de vez en cuando sus planes.También es hechicera de la magia prohibida, la cual emplea siempre que puede a su favor. En ocasiones se ha rebelado al Señor del Mal. Incluso una vez, confesó a Teela su deseo de traicionarle.



• Faker. Un duplicado de He-Man (un robot en algunas versiones, una creación mágica en otras).


• Tri-Klops. Fino y elegante espadachín, Tri-Klops posee un casco que incorpora tres ojos distintos, intercambiables y que cumplen diversas finalidades.Un enemigo poderoso y al que no se puede despreciar nunca. También es un hábil inventor.


• Trap-Jaw. Su verdadero nombre fue Kronis, y fue un mercenario que hacía trabajos a Skeletor hasta que en una ocasión, éste lo traicionó y lo expulsó de la Montaña de la Serpiente. Kronis creó un ejército a base de luchas con ejércitos de todo tipo. En su último enfrentamiento con su antiguo jefe, Skeletor usó todo su poder para mutilarlo, pero antes de destruirlo, le dio una oportunidad más, haciéndo que reconstruyeran casi todo su cuerpo. Evil-Lyn colaboró con dicho trabajo y le dotó de un brazó mecánico con el que puede conectarse garfios, pinzas metálicas o blasters de precisión, además de una poderosa mandíbula capaz de romper los metales más duros (incluyendo el fotanio). Como pasa con el resto de los personajes, se vuelve cada vez más inútil a medida que transcurren los episodios (Filmation)



• Panthor. Esta pantera salvaje es la mascota de Skeletor, y le sirve de montura para desplazarse y luchar en batalla. Poseedora de una gran fuerza y temibles garras, sólo Battle Cat es capaz de superar su fiereza.



1984



• Jitsu. Un karateca de Eternia que posee una enorme mano derecha metálica que le permite dar poderosos golpes de karate.



• Whiplash. Un hombre lagarto que usa su cola como látigo para atacar.



• Clawful. Un cangrejo antropomórfico con enormes tenazas.



• Kobra Khan. Un hombre reptil que despide un gas adormecedor.



• Screeech. Un ave salvaje que rivaliza con Zoar.



• Webstor. Un guerrero con habilidades de araña que usa un gancho para escalar paredes.



1985



• Two-Bad. Un monstruo con dos cabezas. Antes eran dos cazarrecompensas llamados Tuvar y Baddrah, que fueron fusionados por Skeletor cuando no pudieron vencer a He-Man juntos. Las dos cabezas (Tuvar=cabeza azul; Baddrah=cabeza púrpura) nunca están de acuerdo y siempre discuten.



• Spikor. Un humanoide con espinas en todo el cuerpo y un tridente por brazo izquierdo.



• Stinkor. Un zorrillo antropomórfico con control sobre su propio olor.



1987



• Blade. Un espadachín cuya habilidad rivaliza con la de He-Man. Apareció en la película.



• Blast-Attak. Un robot que es una bomba de tiempo andante. Tras explotar, puede volver a reconstruirse.



• Ninjor. Un guerrero ninja que trabaja para Skeletor.



• Saurod. Un guerrero con forma de reptil que puede lanzar rayos por su boca. En la película, Skeletor lo eliminó por su incompetencia.



• Scare Glow. Un esqueleto que emite un brillo aterrador sobre sus enemigos. Puede controlar la mente de todos haciéndo que sus peores pesadillas se vivan en ese momento.



Otros



• Strongarm. Un cyborg con un brazo extensible.



• Karg. Un guerrero que, en la película, dirigía a los soldados de Skeletor.



La Horda



1985



• Hordak. Antiguo maestro de Skeletor, traicionado por éste, logró librarse del hechizo que le impedía viajar desde la Zona del Terror, en su mundo de Etheria, hasta Eternia, y desde ese momento lucha tanto contra He-Man como contra Skeletor junto a sus terribles secuaces de la Horda del Terror: Grizzlor, Leech y Mantenna, entre otros. Hordak secuestró a Adora, hermana de Adam, de recién nacida, en venganza por no haber podido conquistar Eternia en aquella época, la llevó a Etheria y la crió e hizo capitana de su guardia, pero cuando Adora fue mayor, supo de He-Man y la hechicera toda la verdad, recibió la Espada de Protección (Sword of Protection), que le permitiría transformarse en She-Ra, y desde entonces lucha contra Hordak.



• Scorpia. Personaje femenino, también capitana de Hordak y amiga de Catra, para atacar levanta su cola envenenada para destruir a su víctima.



• Shadow Weaver. Una hechicera malvada que usa sus poderes mágicos para ayudar a Hordak, mientras planea en secreto cómo arrebatarle el mando de la Horda. Este personaje tal vez esta inspirado en Evil-Lyn la mano derecha de Skeletor, que le ayuda también con sus poderes mágicos aunque el caso resulta también ser algo similar como la traición.



• Catra. Personaje femenino es forma de un gato, es la capitana de Hordak, que lleva en la cabeza una máscara de gato lo cual lo robó de una reina felina, dicha reina ya no quiso reconquistar y renunció a la máscara debido a de seguir luchando contra las fuerzas del mal. Catra cuando se baja la máscara se convierte en un animal, es decir en un felino salvaje para atacar, aunque este personaje se parece a Catwoman, la enemiga de Batman.



• Entrapta. Una villana con un largo cabello que le permite atrapar a sus víctimas.



• Grizzlor. Una criatura peluda, que a veces aparece como un monstruo bárbaro, y otras como un villano incompetente.



• Leech. Un monstruo con manos de ventosa que absorben la energía de sus enemigos.



• Mantenna. Un ser con cuatro piernas y ojos que se desprenden como antenas, que le permiten ver largas distancias o disparar un rayo desequilibrante. Suele ser objeto de continuas humillaciones y burlas por parte de Hordak, quien habitualmente descarga su ira y frustación con él, arrojándolo a una trampa subterránea.



• Modulok. Un científico cuyo cuerpo puede desarmarse y reconstituirse de miles de formas distintas.



• Imp. Es la mascota de Hordak, en forma de un cerdo o jabalí con alas de murcielado, es pequeño aunque su creación ha sido inspirada entre los protagonistas de Kowl y Orko, uno por su vuelo o utilización de sus alas y otro por sus poderes mágicos en tranformarse para espiar en objeto. En la serie de Filmation es la única criatura por la que Hordak siente aprecio y en la única en la que confía, siendo despreciado y odiado por los demás integrantes de la Horda.



1986



• Dragstor. Un cyborg con partes de vehículo. Tiene una rueda en el pecho que le permite desplazarse a supervelocidad. Fue convertido en un cyborg con el mismo proceso que se usó en Extendar, pero mientras que Extendar se unió a los héroes, Dragstor permaneció con la Horda.



• Multi-Bot. Un robot que Modulok construyó. Posee los mismos poderes que Modulok, y además ambos pueden fusionarse para formar a Megabeast.



• Horde Troopers. Robots que sirven como soldados de la Horda. Son destruidos frecuentemente.



1987



• Mosquitor. Un monstruo con cara de mosquito que adquiere fuerza chupando la sangre de sus enemigos. Muy fuerte



Hombres Reptil (Snake Men)



1986



• King Hiss. Rey de los Hombres Reptil, antiguos habitantes de Eternia que fueron derrotados por los antepasados de Adam y confinados a las profundidades de Snake Mountain, que luego hizo suya Skeletor. Tras muchos años presos bajo el hechizo que les atrapaba, lograron salir de nuevo a la superficie, y al igual que la Horda, combate contra todos los que se interpongan en su camino. King Hiss es en realidad un desagradable manojo de serpientes, pero oculta su apariencia bajo un disfraz que le hace parecer más humano.



• Kobra Khan. Ya mencionado más arriba como secuaz de Skeletor, cuando King Hiss reapareció, Kobra Khan se convirtió en miembro de los Hombres Reptil. Años después fue relanzado en una nueva edición llamado "Kobra Khan Camuflado", fabricado por TOP TOYS bajo licencia de MATTEL únicamente en Argentina.



• Rattlor. Poseedor de un cuello extensible y una cola que emite sonidos de cascabel. Es el general de las tropas de King Hiss.



• Tung Lashor. Un Hombre Reptil cuya larga lengua puede ser usada como látigo.



1987



• Sssqueeze. Un Hombre Reptil con brazos largos que pueden atrapar a los enemigos, como una boa constrictor.



• Snake Face. Las serpientes que salen de sus ojos y boca, al ser vistas, convierten a la gente en piedra. La espada de He-Man puede revertir el efecto.



He-Man y She-ra juntos en las escenas



En la serie animada de She-Ra se ha visto la participación de su hermano He-Man. Incluso los personajes protagonicos y antagónicos ya que She-ra, en la serie animada de He-man ella no participa ya que en una de sus presentaciones sólo se mostró su espada en el Castillo Greyskull. Como un homenaje realizarón también un largometraje, He-man y She-Ra donde se veía los amigos de ambos y sus enemigos aunque casi completo, ya que cuando participaba She-ra no se veía a Evil-Lyn ni a la mascota de Skeletor, Panthor, en ninguna de las escenas junto a la protagonista. En este largo metraje tampoco participó el amigo de Shera, el rey Light Hope aunque si cuando adora se transformaba en Shera de fondo de veía el Castillo de Cristal. Aunque en uno de los espisodios, de la serie se vio como se conocieron por primera vez Shera y Light Hope, cuando ella iba en búsqueda por el castillo de Cristal, a pedir ayuda para evitar el ataque de Hordak cuando estaba atacando el palacio de la Reina Ángela ayudado con los poderes de la hechicera Shadow Weaver. Hubo un episodio especial de Navidad, en la que She-ra y sus amigos viajaban a Eternia a pasar dicha fiesta.



A pesar que She-ra que no participaba en la serie animada de su hermano He-man, pero si se utilizó también la musicalización específica de la protagonista que fue compuesta en varias escenas durante la acción, que fue aplicado algunos años después en algunos episodios de He-man, como se aplicaba también en varias escenas de los episodios de She-ra, compuesta primeramente y específicamente para He-man. Incluso cuando participaba Evil-Lyn, se escuchaba de fondo también la musicalización de acción en algunas escenas pertenecientes a She-ra.



El tema de presentación fue interpretado por el músico chileno Juan Guillermo "Memo" Aguirre.

SEXO JUEGO DE MANOS FAJE EXTRAORDINARIO

Hola Hola que tal mis ciber-amantes, les escribe de nueva cuenta su guía sexual Aiter Cullen, en esta ocasión les traigo un práctico mini manual de los puntos clave donde tienen que hacer "clic" para llevar a su pareja al maravilloso mundo del Faje, y lo podrán poner en práctica con quien quieran y donde quieran, en el antro, en el parque, en el auto, en la escuela, en casa, etc. claro siempre y cuando no los cachen.

Todo siempre inicia con una mirada, luego viene el calor del cuerpo de al lado. Las manos se juntan y mueven el cerrojo para que los labios se encuentren. Todas las terminaciones nerviosas se encienden, la boca descubre montes, ríos y valles, las manos exploran y sienten la electricidad del cuerpo a su alcance y el cerebro abre la puerta al desenfreno energético. Las diversas zonas de la geografía corporal vibran de hipersensibilidad, placer y excitación.

Una receta infalible para una excitación al máximo (y que yo no sabía), es el agarrón por detrás. Esta es una zona tan sensible que la espalda logra el máximo relax y permite que el torrente sanguíneo fluya a toda velocidad hacia el sexo de ambos. Cuando esto pasa hay de dos sopas: si no queremos llegar más lejos, lo mejor es salir corriendo al grito de "sálvese quien pueda" (recuerda, NADIE PUEDE OBLIGARTE A HACER ALGO QUE NO QUIERAS, NI SIQUIERA TU NOVI@), o ya de plano, rendirse a la cachondería y dejar que el cuerpo se despache, más rico ¿no?

Las zonas excitables del cuerpo se distribuyen de la cabeza a los pies. Hay tantas como la creatividad de los amantes permita. Que les parece si empezamos este pequeño manual con los puntos sensibles en las Damas:


 Cerebro.- Fantasear un buen método hacia el éxtasis. Platicar de las zonas erógenas es una eficaz receta para que se excite la pareja.

 Pelo.- El juego con el pelo puede empezar entrelazando los dedos de la mano por entre la cascada capilar o los rizos. Algunos amantes gustan de apretar ciertas regiones para jalar el cuero cabelludo.

 Oídos.- Son un verdadero arsenal de terminaciones nerviosas que los hacen poderosamente sensibles. La lengua es una herramienta más que eficiente a la hora de darle placer a la pareja.

 Boca.- Pocas regiones son tan sensibles como los labios y la piel de la nariz. La punta de la lengua del amante puede hacer un trabajo sublime al humedecer toda esta parte.

 Cuello.- Al momento de empezar a gozar el juego de pareja, esta región es muy importante por que es la receptora de buena cantidad de las tensiones del día, así que relajarla con un suave masaje ayuda a disfrutar la estimulación.

 Espalda.- Pasar un lápiz por cervicales, dorsales y lumbares es una tarea altamente estimulante. Al llegar a la zona del cóccix desaparecerán los nudos de tensión y la sangre llegará libremente a los órganos sexuales.

 Senos.- Se recomienda dejar los pezones al final. Primero un suave y rítmico paseo de manos por las zonas laterales del busto, facilita el relajamiento y la excitación. Al cabo de unos minutos, la lengua entra en acción.

 Abdomen.- Un masaje rítmico colocando las palmas de las manos en el vientre ayuda a relajar la parte baja del cuerpo. La mejor forma es parándose detrás de la pareja para que el movimiento tenga apoyo y se pueda hacer palanca.

 Nalgas.- Esta es una de las zonas preferidas por los amantes para empezar a abrir el camino hacia el acto sexual completa. Al apretar las nalgas con las manos se produce la excitación de toda la zona pélvica.

 Genitales.- El clítoris es excitado con los dedos de la pareja. El movimiento puede ser circular y, cuando el momento lo permita, pueden cambiar los dedos por la lengua.

 Perineo.- La región entre el ano y la vagina cuenta con muchas terminales nerviosas, así que un masaje presionando la zona sirve para empezar un cadencioso movimiento ondular al frente y atrás.

 Muslos.- Esta parte es básica para que la mujer perciba cómo el juego de las manos en esa zona le hace excitar su interior y deje que su clítoris sienta el trabajo, por que este es el camino directo hacia esa sensible zona.

 Pies.- Un buen masaje aquí aleja las tensiones ya que estos están llenos de terminaciones nerviosas.

Bien que tal eh, y ahora vamos a pasar con los puntos sensibles en los caballeros:



 Cerebro.- Fantasear un buen método hacia el éxtasis. Platicar de las zonas erógenas es una eficaz receta para que se excite la pareja.

 Oídos y Orejas.- La lengua en el oído y los mordiscos en los lóbulos permiten el placer de la comunicación sexual, por que dejan sentir el calor y la humedad de la pareja. Este juego es parte de la preparación para el placer sexual completo.

 Labios.- Responden al llamado de la lengua cuando son tocados por esta. Es, muchas veces el contacto hacia el placer sexual.

 Cuello.- Los besos en esta zona resultan muy sensuales, sobre todo si son dados lentamente, así se logrará la excitación con mayor facilidad. Los mordiscos son infalibles para provocar "piel de gallina"

 Hombros, Espalda y Pecho.- Estas zonas reciben placer cuando son tocadas con cierta rudeza. Pero algo que resulta muy excitante son los besos en toda la espina hasta el cóccix.

 Genitales.- Básicamente cualquier parte de esta zona es proclive a la excitación, especialmente el prepucio que responde al menor toque. Los testículos son también muy sensibles y pueden ser tocados suavemente para no lastimar.

 Nalgas.- Contrariamente a lo que se cree, los hombres son altamente excitables con un masaje en las nalgas. Esta es una de las mejores zonas para agarrones placenteros.

 Pies.- Igual que en las mujeres, esta parte es básico para mantener alejado el estrés y permitir que las terminales nerviosas comuniquen al resto del cuerpo señales de placer y descanso.

Pues como ven mis ciber-amantes, para ser sinceros, a mi si me consta que estas zonas te ponen bien…, nada más de acordarme me dan ganas de ya saben que jajajaja.

Así que ya, saben en donde tienen que hacer "clic" para que tengan un súper faje, y para que ustedes y sus parejas tengan una experiencia de placer al máximo ¿OK? Les recuerdo a todos nuestros lectores que pueden enviar sus quejas, sugerencias, comentarios, mentadas, etc., lo que quieran pero comenten recuerden que este blog y esta sección está hecha por y para ustedes, pórtense mal, sean muy cochinotes pero con responsabilidad ¿vale? y nos vemos en el siguiente reportaje…… AH Y MIL GRACIAS A LESTAD PRODUCCIÓNS POR SEGUIRME DEJANDO TRABAJAR AQUÍ CON USTEDES Y SOBRE TODO, POR SER TAN PACIENTES CON MI TRABAJO A PASO DE TORTUGA.

Se despide de ustedes

Aiter Cullen


lunes, 23 de marzo de 2009

HOLA CIBER LOCOS LOS SALUDA DANIEL LESTAD SU VAMPIRO FAVORITO Y SEGURO ASESINO
AQUI LES DEJO UNOS VIDEOS QUE ENCONTRE EN YOUTUBE DE LOS REALES BRAVESTAR






BRAVESTARR

BraveStarr fue una serie animada ambientada en un "Viejo Oeste Espacial" hecha para niños, fue creado por Donal Kushner y Peter Locke y los episodios fueron transmitidos en Estados Unidos desde Septiembre de 1987 a Febrero de 1989. Fue creado simultáneamente con producción de figura de acción, similar cuando hicieron He-Man. Fue la última caricatura de Filmation y Group W Productions. BraveStarr fue considerada la más creativa producción de Filmation desde He-Man y los Amos del Universo.


Como en He-Man, una lección moral es siempre contada al final de cada episodio. Un episodio notable fue "El Príncipe" cuando un chico compra droga llamada "spin" que se convierte en adicto y muere por sobredosis, tristemente BraveStarr no fue tan popular como Filmation esperaba. Algunos culparon a Mattel por el poco éxito de la caricatura, así que detuvieron la producción de juguetes.

PERSONAJES HÉROES


Marshall Bravestarr: Es el personaje principal, en el planeta "Nuevo Texas". Él es un nativo americano, quien puede invocar a los espíritus de los animales, además porta una pistola láser. Los espíritus de los Animales son:

Vista de Halcón: Le permite ver grandes distancias

Oído de Lobo: Le permite oír lo que otros no oyen.

Fuerza de Oso: Le proporciona super fuerza

Agilidad de Puma: Le proprociona super velocidad.

30-30 es el tecnocaballo parlante de Bravestarr quien puede convertirse de cuadrupedo a bípedo. El porta un rifle de energía gigante que cariñosamente la llama "Sarah Juana". Es el último sobreviviente de una antigua antigua civilización. Además es tan fuerte como Bravestarr en Fuerza de Oso.

Handlebar: Un armatoste, un mozo de piel verde y pirata espacial retirado, con bigote naranja brillante. Él la mayor parte sirve a Bravestarr y 30-30 una bebida llamada "agua dulce" en su bar, se sientan y discuten la lección moral aprendida en cada episodio. Pesa 14 toneladas. Tuvo una buena batalla contra Stampida y ganó. Cuando enfrenta problemas en su bar, usa platos de metal como armas, hasta viene en el juguete.

Deputy Fuzz: Un pequeño ser extraterrestre minero con una ligera apariciencia a perro, es el pérsonaje cómico de la serie, viene siendo la versión de Bravestar de ""Orko"".

Juez J. Bella: Es la juez del pueblo, tiene afecto especial hacia Bravestarr. Usa una pistola de alta tecnología que paraliza.

Shaman: Un chaman nativo americano que aconseja y advierte a Bravestarr de los peligros. En raras ocasiones muestra su poderosa magia. Durante el especial de navidad, hace el papel de uno de los 3 espíritus de la navidad.

La base de operaciones es un pueblo llamado Fuerte Kerium.


VILLANOS


Tex Hex: Un viejo de piel color azul lavanda líder de la pandilla carroña. Le fue otorgado poderes mágicos por Estampida que incluye botas de energía, el poder para derribar montañas, transformación, y criaturas sumisas llamadas "viboras de fuego".

Tormenta de Arena: Un reptil rojo extraterrestre que puden formar grandes tormentas de arena.

Thunderstick: un robot que dispara electricidad y tartamudea, thunderstick era un termino nativo americano para un rifle en el siglo 19.

Cactus Head: Un extraño robot que observa.

"Dos Caras"Dingo Dan: Un coyote antropomórfico. Tiene la habilidad de tomar apariencia humana, pero siempre se le olvida cambiar su extravagante sombrero.

Vipra: Una mujer serpiente.

Estampida: Un demonio que parece un cadáver de toro quien lidera a la pandilla carroña. Siempre está detrás de los planes de Tex Hex

HISTORIA


La historia se ubica en el siglo 22 en un planeta distante llamado Nuevo Texas, el cual tiene un cielo de 3 soles, rojo, amarillo y azul, Nuevo Texas tiene una población nativa llamada la "Gente de la Pradera", pequeños humanoides con apariencia a perros de la pradera (Fuzz y Scuzz) son miembros de esta especie, y ha sido colonizado por un gobierno multi-planetario. Un mineral llamdao kerium, raro y poderoso cristal de energía de gran importancia para la sociedad, es extraído de las minas, la cual le dio al planeta un valioso recurso natural. En muchos de los episodios los villanos tratan de robar el kerium.

La cultura de Nuevo Texas es predominantemente humana aunque también hay robots y extraterrestres, con una notable influencia del Viejo Oeste Americano. Con la minería del kerium, el planeta también es lugar de la cría de " solacow", que son criaturas con aspecto a gato.

INICIO DE LA SERIE VOZ DEL NARRADOR

En una era distante y muy lejos de aquí
El planeta Nuevo Texas se encontraba en problemas
Los habitantes estaban oprimidos por seres malvados
Que les robaban el kerium
El mineral más valioso del universo
Hasta que un día un hombre dotado con vista de halcón
Fuerza de oso
Agilidad de puma
Y oído de lobo
Llegó para acabar con la terrible opresión
Este campeón de la justicia se llama Bravestarr
Les dejo el siguiente link en donde están colocados algunos link de descarga para los capítulos de esta maravillosa serie.

http://80stvseries.com/smf/index.php?topic=2162.0



lunes, 16 de marzo de 2009

CAZAFANTASMAS VIDEOS

HOLA CIBER LOCOS LOS SALUDA DANIEL LESTAD SU VAMPIRO FAVORITO Y SEGURO ASESINO
AQUI LES DEJO UNOS VIDEOS QUE ENCONTRE EN YOUTUBE DE LOS REALES CAZAFANTASMAS






MAZINGER Z VIDEOS

HOLA CIBER LOCOS LOS SALUDA DANIEL LESTAD SU VAMPIRO FAVORITO Y SEGURO ASESINO


Les dejo unos videos que encontre en youtube de MAZINGER Z espero que les guste.















CAZAFANTASMAS

HOLA CIBER LOCOS LOS SALUDA DANIEL LESTAD SU VAMPIRO FAVORITO Y SEGURO ASESINO

Seguimos con la meta de complacer a Lestadcito, así que en esta entrada veremos aparte de una caricatura de antaño también sus dos películas que fueron las culpables de su creación…

LOS CAZAFANTASMAS (PELÍCULA)

Los cazafantasmas es una película estadounidense de 1984 del género comedia fantasía con algunos toques de ciencia ficción, producida y dirigida por Ivan Reitman, protagonizada por Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis, Rick Moranis, Sigourney Weaver, Annie Potts y Ernie Hudson. La película fue un éxito de taquilla y se registró como la comedia más taquillera de la década. Su banda sonora fue compuesta por Elmer Bernstein. La canción Ghostbusters de Ray Parker Jr., ganó el premio BAFTA 1985 a la mejor canción original.

ARGUMENTO

Tres parapsicólogos expulsados de la Columbia University en Nueva York, debido a sus estudios y prácticas poco ortodoxos, comienzan su propio negocio trabajando como cazafantasmas, e investigando fenómenos paranormales usando tecnología sofisticada para intentar capturar las manifestaciones ectoplasmáticas.

CURIOSIDADES

• El papel de Winston fue originalmente escrito para Eddie Murphy.

• Aunque nunca se menciona en el guion, el fantasma verde que los cazafantasmas pescan en el hotel fue apodado cabeza de cebolla, a causa de su horroroso olor. Una escena en la cual el fantasma hechiza a 2 recién casados exponiendo su particularidad fue cortada en el montaje final. Como nunca se menciona su nombre en la película, los guionistas de la serie de dibujos animados le pusieron al fantasma verde un nombre muy diferente: Slimer.

• Cuando el muñeco de merengue explota y cae encima de la gente, se puede ver como una gran cantidad cae encima del secretario del departamento de medio ambiente. El actor no fue avisado de ello y se enojó mucho con Ivan Reitman.

• Como cameos aparecen Larry King, Casey Kasem, Bill Walton y Ron Jeremy.


CAZAFANTASMAS 2

Cazafantasmas 2 (1989) es la secuela de Los cazafantasmas de 1984. Esta comedia de ciencia ficción trata acerca de las aventuras de un grupo de parapsicólogos y su organización para combatir actividades paranormales. Esta secuela tuvo, al mismo tiempo, el fin de semana de estreno más exitoso en la historia (US$29.472.894), un record que duró solamente una semana, tras el estreno de Batman.

ARGUMENTO

Después de los eventos ocurridos en la primera parte, los cazafantasmas son enjuiciados por la destrucción de los tres últimos pisos del edificio ubicado en la calle Central Park West Nº55 y por otros daños a la ciudad. Como resultado, el juez ordena el cierre de la compañía y la prohibición de ejercer sus profesiones. Por su parte, Dana Barret trabaja como restauradora de pinturas en el Museo de Arte de Manhattan, en la restauración del autorretrato de Vigo el Cárpato.

Dana ahora tiene un hijo, en torno del cual han sucedido varios hechos inexplicables.

Después de una serie de sucesos relacionados con la pintura y el hijo de Dana, los cazafantasmas son autorizados para volver a ejercer sus funciones y terminar con la nueva amenaza que se cierne sobre la ciudad de Nueva York.

ELENCO

• Bill Murray como el Dr. Peter Venkman

• Dan Aykroyd como el Dr. Raymond Stantz

• Sigourney Weaver como Dana Barret

• Harold Ramis como el Dr. Egon Spengler

• Rick Moranis como Louis Tully

• Ernie Hudson como Winston Zeddemore

• Wilhelm von Homburg como Vigo el Cárpato


"THE REAL GHOSTBUSTER"

Los Verdaderos Cazafantasmas es una serie de animación basada en la película Cazafantasmas éxito de los años 80. Esta serie se realizó entre los años 1986 y 1991, y fue producida por Columbia Pictures y DiC Entertainment. El título de "Real" (Verdaderos) estuvo en disputa con la compañía Filmation y su propia versión animada de Los Cazafantasmas ("The Original Ghostbusters"). La serie continúa las aventuras del Dr. Peter Venkman, Dr Egon Spengler, Winston Zeddemore, Dr. Ray Stantz, la secretaria Janine Melnitz y su mascota, el fantasma Pegajoso (Slimmer en Inglés), en el negocio de la investigación de fenómenos paranormales.

El líder no oficial del grupo, el Dr. Peter Venkman, es quien toma la decisión de si los Cazafantasmas aceptarán un caso o no. El Dr. Egon Spengler, un genio científico, proporciona la tecnología que el grupo necesita para interaccionar con el reino etéreo. En muchos episodios, Egon encuentra una solución cuando toda esperanza parece perdida. El Dr. Ray Stantz se presenta como una mente mecánica en el equipo aunque por dentro es como un niño. Winston Zeddemore encarna la determinación, siempre con su arma, "el rayo de Protones", siempre a punto. Winston Zeddemore, aunque era el personaje menos desarrollado en la película, ganó protagonismo en esta caracterización de dibujos animados.

Hubo también dos comics inspirados en la serie: uno publicado mensualmente por Now Comics en EEUU y otro publicado semanalmente por Marvel Comics en el Reino Unido, acompañado con su línea popular de juguetes fabricada por Kenner.


HISTORIA

Después del éxito de la película, se empezó a producir esta serie para la televisión. Al mismo tiempo que Los Verdaderos Cazafantasmas, Filmation creó la serie de animación conocida en español como Los Cazafantasmas (The Original Ghostbusters), la cual se basaba en la serie de imagen real que la mismas compañía hizo en los 70's. Desmintiendo rumores, a Columbia se le permitió usar el nombre Ghostbusters pero agregándole Real para diferenciarlo de la caricatura de Filmation.

Con los personajes diseñados por Jin McDermott, los personajes animados fueron dramáticamente rediseñados de tal manera que tuvieran un cierto parecido a los personajes de la película para evitar conflictos de derechos. De todas formas, la serie animada tiene muchos elementos de la película. El Hombre de Malvavisco (Stay Puff) aparece en muchos episodios e interactúa con Walter Peck, el Agente de Protección Ambiental que aparece en la película original. El uniforme también cambió para los personajes principales a excepción de Ray Stantz, los cambió en la unidad contenedora; y el porque Pegajoso (Slimmer) vive con los cazafantasmas se explica en el episodio "Ciudadano Fantasma" (Episodio 01), el cual explica los hechos que sucedieron después de la película. Después de la película Ghostbusters II, el personaje de Louis Tully fue presentado en el show y su voz hecha por Rodger Bumpass. En el episodio "Socios en el Limo", Peter fue cubierto con la misma psico-reactiva-pegajosa sustancia de la película Ghostbusters II. Ernie Hudson quien tuvo un papel en la película, audicionó para el mismo rol en la serie animada, pero al final el rol le fue dado a Arsenio Hall. J. Michael Straczynski, el jefe escritor del show por los primeros 2 años, dio a la serie un tono oscuro pocas veces visto en las caricaturas de los sábados por la mañana. La serie frecuentemente se inspiró de la literatura popular como cuentos de hadas y folclóricas. Hasta dio lugar especial a Halloween.


Cuando los productores empezaron a ver el papel del personaje pegajoso, el show empezó a ser mas prominente. En 1988 la serie fue retocada y renombrada Slimer and the Real Ghostbusters (Pegajoso y los Verdaderos Cazafantasmas). El show ahora caracteriza un formato de un típico episodio de los cazafantasmas y su amigable pegajoso. Como la serie progresaba fue bajando de tono debido al creciente público infantil. Adicionalmente los personajes fueron mas unidimensionales. Más cambios se harían con la partida de Straczynski.

Dave Couleir de Full House vino a llenar el Rol dePeter Veckman, Buster Jones tomaría a Winston y Kath Soucie a Janine. Muchos de los viejos fanáticos se disgustaron conforme la serie se fue haciendo más infantil al final de la década. La franquicia de los Cazafantasmas cayó poco a poco hasta quedar fuera del público. La serie se canceló en 1991.

La serie hizo uso de una rica y diversa variedad de historias folclóricas, mitología y cultura popular. Estando dentro de los principios de la película. Por ejemplo, los Cazafantasmas se encontraron con gremlins, los dioses babilonios Marduk y Tiamat. Las tres fatalidades de la mitología griega, espíritus caseros rusos llamdados domovoi y cosas así. En el episodio Llamada para la reunión de Cthulhu hace referencia a la creación del escritor de horror H.P. Lovecraft de los años 20's (conocido por la Llamada de Cthulhu, su creación más famosa). Específicamente, el episodio se enfrentan al Necronomicón y los cazafantmas lo desarman en el clímax. Como lo sugiere el señor Howard, amigo de Ray Stantz; Clark Ashton, una referencia al compañero del escritor y su amigo Clark Ashton Smith y el personaje Alice Derleth siendo una referencia al compañero del escritor y amigo Ausgust Derleth. En "Ciudadano Fantasma", los Cazafantasmas justo acaban de destruir al hombre malvavisco como en el clímax de la película. Muchos episodios después, los cazafantasmas ¡están supervisando la producción de su película basada en el incidente!, prestando crédito a la historia de que la serie animada muestra a los Verdaderos Cazafantasmas, y las dos películas son adaptadas basados en su explicación. Y en el final del episodio los mismos asisten a la premier de ¡su película! y Peter Veckman comenta "Sabes, él no se parece a mí".

"Elemental, Mi Querido Winston" fue el único episodio donde las etiquetas de los uniformes lucen como en las películas. En el episodio "Cómplices con pegajoso", la psicoreactiva sustancia pegajosa de la película Ghostbusters 2 no obstante es amarillo, pero en la película es rosa. El episodio hace referencia a los eventos de la segunda película, a pesar de la inclusión a la caricatura de Louis Tully y el cambio en el peinado de Janine para parecerse a Annie Potts cuando la película fue hecha.

La serie bromeaba sobre otras caricaturas, como He-Man que lo muestran como Power Guy (El Chico Poder), un bruto que vive en el planeta Petunia (parodia del planeta Eternia) y las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes en el episodio "Lean Green Teen Machine".


Hay una conexión entre Lorenzo Music y Bill Murray. Lorenzo Music hizo la voz de Peter Veckman en la caricatura y Garfield en la caricatura Garfield y sus Amigos mientras Murray personificó a Veckman en ambas películas e hizo la voz de Garfield en las películas Live-Action. Se sugiere también que los productores J. Michael Stravinski y Maurice LaMarche que Bill Murray causo que Lorenzo Music dejara el show, intencional o des intencionalmente.

En Estados Unidos se transmitió en ABC Network, syndication, USA Network y Fox Kids. Después en Nickelodeon de 1996 a 1999, en Cartoon Network en el 2002. En México, la serie fue emitida por primera vez en el Canal 13 de Imevisión (hoy TV Azteca), a mediados de 1988, en horario de 19:30 horas. Posteriormente, en los años 1992-1994, los derechos de la serie pasaron a Televisa, que emitió la serie en su canal "XHGC Canal 5". Años más tarde (1997-98) TV Azteca volvería a transmitir la serie por el Canal 7, a las 13:00 horas, todos los días.

Los únicos miembros del elenco que permanecieron fueron Frank Welker (voz de Ray Stantz y Pegajoso) y Maurice LaMarche (voz de Egon Spengler). Lorenzo Music, Arsenio Hall y Laura Summer ( voces de Peter Veckman, Winston Zeddemore y Janine Melnitz, respectivamente) dejaron el show después de la tercera temporada y fueron remplazados por Dave Coulier, Buster Jones y Kath Soucie. En la cultura popular fueron limitados a parodias, con dos excepciones, una referencia fue hecha a Star Wars y Peter era un fan de The Bob Newhart Show. Kenner produjo los juguetes de Star Wars y los Verdaderos Cazafantasmas. Lorenzo Music fue coocreador de The Bob Newhart Show.


LAS CARICATURAS DE PEGAJOSO

Cuando el show fue reformateado en 1988, las caricaturas de Pegajoso (Slimer! Cartoons ) empezó transmitirse junto con los verdaderos cazafantasmas. La caricatura de Pegajoso fue más caricaturesca con historias más simples.

Esta caricatura se centra en las aventuras de Pegajoso y sus amigos, el perro Fred, Bud un botones del hotel donde Pegajoso apareció en la película, Donald un niño cazafantasmas; y sus enemigos Catherine y Jason, Chilly Cooper un conductor de un camión de helados, y Luigi un cocinero Italiano, además de tener a Manx un gato como aliado y Bruiser el perro vecino que le molesta; Morris Grout el dueño del Hotel Sedgewick; y el profesor Norman Dweeb; un incompetente científico loco con un perro poodle llamado Elizabeth. La meta en la vida de Norman es capturar a Pegajoso para hacerle experimentos (este apareció en los comics y después en la serie normal, con apariencia caricaturesca, inexplicablemente le dejaron solo tres dedos.


CAZAFANTASMAS AL EXTREMO

Tras varios años en el negocio, los Cazafantasmas hicieron su trabajo demasiado bien, y libraron completamente a la ciudad de Nueva York de su problema de fantasmas. Tristemente, eso significa que su negocio quebró, y tuvieron que separarse. Sin embargo, Egon Spengler sigue estudiando a los fantasmas – y vigilando a aquellos presos en su unidad contenedora – e incluso da una clase de Estudios Paranomales en una universidad neoyorkina. Sólo pocos estudiantes se inscriben en su clase, pero serán suficientes para ayudar a Egon a enfrentar una nueva ola de actividad espectral que se avecina. Y ahí es donde todo comienza de nuevo… Los "estudiantes" son: Eduardo Rivera - Roland Jackson- Garrett Miller - Kylie Griffin


En 1997 en un intento por revivir la vieja franquicia otra caricatura de corta duración llamada Cazafantasmas al Extremo fue creada. Una nueva generación se une a Egon, Janine y Pegajoso que hace de puente entre las dos series animadas.

La nueva serie animada tuvo un notable evento donde fue pausible para los admiradores de la caricatura de 1986, en una historia de dos episodios se reúnen Egon Spengler con los otros tres cazafantasmas originales que vienen del "retiro" para vencer a las entidades. . Dave Coulier, Frank Welker and Buster Jones regresaron a reinterpretar a Peter, Ray y Winston respectivamente.

En la versión doblada al español de México las voces de Egon (Martín Soto) y Janine (Rocío Garcel) interpretan nuevamente a los mismos personajes respecto a la serie de 1986.

EN DVD

El 28 de febrero de 2006, Sony Pictures Home Entertainment puso en venta tres dicos DVD de los Verdaderos Cazafantasmas para la región 1 (Estados Unidos). Para el desanimo de los admiradores no son las temporadas en orden sino una colección de episodios individuales. Se ha especulado entre los admiradores que el volumen de las ventas determinara si se sacaran otras temporadas. Además, el logotipo original de Columbia que aparece al final de cada episodio fue reemplazado por el logotipo actual.


• Volumen 1: Creatures of the Night incluye "Night Game", "Lost and Foundry", "Bird of Kildarby", y "Killerwatt".

• Volumen 2: Spooky Spirits incluye "Ghostbuster of the Year", "Revenge of Murray the Mantis", "Drool, the Dog-Faced Goblin", y "Mr. Sandman, Dream Me a Dream".

LOS CAZAFANTASMAS (FILMATION)

Los Cazafantasmas (The Original Ghostbusters) es una serie animada creada por Filmation, fue inspirada en la película Ghostbusters de 1984, y en la serie Ghostbusters live action que la misma compañía hizo en los 70's, los derechos del nombre que los poseía Filmation causaron conflictos con la Columbia Pictures y DiC Entertainment ya que ellos hicieron su version animada de la película por lo que tuvieron que usar el nombre The Real Ghostbusters (Los Verdaderos Cazafantasmas) para referirse que es la serie animada de la película. La versión animada de Filmation es muy diferente de la película.

INTRODUCCIÓN

Jake, Eddie y Tracey el Gorila son los cazafantasmas. Su cuartel general, llamado la Orden del Fantasma, está localizado en una gran mansión entre altos rascacielos. Están apoyados por numerosos personaje secundarios como Ansa-Bone (un teléfono parlante), Skelevision (un televisor parlante), Vampirin (un murciélago rosa con aspecto ligeramente a puerco), Cazacarcacha (un coche parlante) y ocasionalemente por Futura, una viajera del tiempo, y Jessica, una reportera local.

Juntos, han decido liberar al mundo del dominio de Premier Malvado y sus secuaces. El cuartel general se localiza en la quinta dimensión. En un episodio típico, Premier Malvado usa sus poderes mágicos para abrir un portal para que sus secuaces vayan a la Tierra a completar una misión para conquistar el mundo.

En los episodios Jake, Eddie y Tracey usan a Cazacarcacha para volar a la escena de los hechos, usando una gran variedad de armas para derrotar a los fantasmas. A la vez, Premier Malvado usa sus poderes contra ellos.

Famosos estrella aparecieron también en este show como el Conde Drácula y el jinete sin cabeza que apareció también en un episodio de Los Verdaderos Cazafantasmas escrito por Randy Lofficer.

Al final de cada episodio aparece Skelevision (a veces acompañado con Vampirata) explicando la lección moral aprendida en el episodio.

Mientras los Verdaderos Cazafantasmas usan la frase en inglés "Who you gonna call? Ghostbusters!", la frase de los Cazafantasmas de Filmation es "Let's Go, Ghostbusters!".

La mayoría de los episodios incluyen los siguientes elementos:

• Premier Malvado propone una idea descabellada.

• Premier Malvado toca el órgano para invocar un conjuro mágico.

• Ansa-Phone contesta el teléfono y siempre tiene que explicar ¡por que los cazafantasmas no están!

• Jake, Eddie y Tracey siempre suben a un elevador esqueleto y el comando fantasma, los guía por todo un proceso para vestir sus informes y terminan saltando sobre cazacarcacha.

• Cazacarcacha siempre se queja sobre su situación peligrosa.

• Tracey el Gorila saca de su mochila el artículo que necesitan justo en el momento más desesperante.

• Los secuaces de Premier Malvado siempre muestran su incompetencia.

• Eddie siempre hace cosas estúpidas.

• Cuando el plan de Premier Malvado falla siempre culpa a sus secuaces por echar a perder el plan, siendo él mismo quién lo había planeado

• Muchos de los sonidos y efectos de explosiones usadas en la caricatura suenan muy familiar para quienes hayan visto Bravestar y los He-Man y los Amos del Universo, ambas creadas por Filmation.

• Una lección moral es explicada al final de cada episodio.


CONTROVERSIA DE LOS VERDADEROS CAZAFANTASMAS

Esta caricatura es conocida como Los Cazafantasmas (The Original Ghostbusters) porque, cuando Columbia Pictures estrenó la película Ghostbusters en 1984, ellos negaron el hecho de que Filmation había hecho una serie de comedia live-action en 1975 con el mismo nombre. Filmation demandó a Columbia en 1985, y como parte de una solución fuera de la corte, la caricatura de Columbia Pictures seria llamada Los Verdaderos Cazafantasmas (The Real Ghostbusters). Lou Scheimer de Filmation admitió después que "Debimos haber pedido por los derechos de animación para los Cazafantasmas de Columbia como parte del trato".

Ambas series se estrenaron en Septiembre de 1986, pero hay puntos de vista encontrados acerca de las fechas de estreno de ambas series. Algunos contienden que Filmation Ghostbusters de Filmation sirvió para beneficiar la popularidad de la propiedad de Ghostbusters. Otros ven los Cazafantasmas de Filmation como una serie no relacionada inspirada por Los Cazafantasmas antes de que se estrenara la película. Al menos, Filmation Ghostbusters trajo al tema Ghostbuesers más ciencia ficción con elementos de fantasía, mas villanos y con un toque de humor diferente a Los Verdaderos Cazafantasmas.

PERSONAJES

HÉROES

• Jake Kong Jr.: Hijo del Original Jake Kong de la serie live-action Los Cazafantasmas.

• Eddie Spencer Jr.: Hijo de original Eddie Spencer de la serie live-action Los Cazafantasmas.

• Tracey el Gorilla: El mismo simio de Los Cazafantasmas. En la versión en inglés la voz es hecha por el mismo Lou Scheimer.

• Futura: Una misteriosa mujer proveniente del futuro.

• Jessica Ray: Una reportera de televisión.

• Vampirín: Un murciélago con apariencia de cerdito que puede gritar fuerte.

• Cazacarcacha (Ghost Buggy aka G.B.): El coche parlanchin de los cazafantasmas.

• Corky: Sobrina de Jessica

• Ansa-phone: El teléfono parlante de los cazafantasmas.

• Skelevision: La televisión parlante de los cafantasmas y el propio comando fantasma.

• Fuddy: Aprendiz de Merlin. Cuando hay luna llena, Jake puede llamarlo por ayuda por un conjuro mágico, aunque raramenre sale bien.

Los originales Jake y Eddy aparecen ocasionalmente en la serie animada.

VILLANOS

• Premier Malvado: Un mago con cuerpo cibernético.

• Cara Doble: Tiene dos caras y tiene la apariencia de un duende. Sus dos personalidades se pelean todo el tiempo.

• Loberto: Hombre Lobo.

• Miedosín: Un robot con apariencia de esqueleto

• Cazador: Un cazador estilo safari.

• Vampirrata: Es una mezcla rara. Tiene cara de rata, pelo punky y cuerpo de gusano, pero se propulsa a través de unos agujeros que tiene en la espalda.

• Mysteria: Se parece a la esposa de Frankenstein.

• Apparicia: Se parece a hiedra venenosa del comic de Batman.

• Lancero: Monta un caballo esquelético, con su lanza puede noquear a los humanos con sus rayos. Su nombre es en referencia a Sir Lancelot.

• Bola de cebo Un pirata fantasma, su nombre es en referencia a Long John Silver.

• Airhead:Una momia gorda que no para de repetir su nombre.

• Fantasar: Un fantasmita, con una muy lejana inspiración de Mozart.

En un episodio, el Gran Premier, una especie de jefazo de los fantasmas que desposee de sus poderes a Premier Malvado y que tiene a su cargo a una especie de fantasmas con colmillos.

ARMAS

• Desmaterializador: El arma principal de los cafantasmas, dispara a un rayo que envía a los fantasmas al limbo, aunque no siempre funciona ( Premier Malvado es muy poderoso como para que le afecte). En algunos episodios utilizan un micro-desmaterializador con un rayo más pequeño aunque es lo mismo.

• Ghost Gummer: Dispara una sustancia rosa que inmoviliza a los enemigos.

• Spectre Snare: Dispara aceite para atrapar fantasmas.

• Disparador de Burbujas:Dispara pequeñas burbujas que al unirse forman una gran burbuja que atrapa fantasmas.

• Red Desmaterializadora: Una red de energía que causa que cazacarcacha desaparezca en el limbo cuando es tocado.

• Ghost Pack: El equipo estándar de Jake y Eddie con su logotipo de Cazafantasmas. Tiene todo tipo de dispositivos que serían imposible de caber. Incluso tiene una version de la ¡cámara de transformación!

• Cámara de Transformación: Un eleveador esqueleto dentro de cuartel de los Cazafantasmas, Jake y Eddie lo usan para vestir sus uniformes. El elevador los lleva a un tipo de dimensión fantasma donde pasan por todo un proceso en serie para vestir sus uniformes al final saltan sobre cazacarcacha. En la mayoría de los episodios podemos ver partes o todo el proceso.


SEXO

Hola Hola, que tal mis ciber-amantes, les escribe de nuevo su guía sexual Aiter Cullen, ¿cómo están eh?, pues la neta, espero que muy bien y que su vida sexual este a todo lo que da, ustedes que pueden aprovechen jajajaja.

Pues bueno mis ciber-amantes, la vez pasada estuvimos hablando un poco de algunas de las mejores películas eróticas, y esta semana vamos a hablar del sexo y la música, para ser más exactos, el Rock & Roll.

Si hubiera una cámara vigilando a las celebridades de la música, las 24 horas del día, sabríamos como es realmente su vida sexual, pero hay algo mejor que eso; se trata de un receptor de imágenes y sonido capaz de reproducir fielmente las experiencias de las estrellas del Rock & Roll y en la mayoría de las ocasiones, pueden darnos una interpretación propia de los hechos. A esto se le conoce con el nombre de grupee.

Pero, ¿Qué es una o un (por que si se da el caso) grupee? Las grupees son las fans que logran colarse hasta los camerinos de los rockeros para tener encuentros sexuales con ellos y evidentemente, tienen mucho que contar. Haremos mención honorífica a la grupee más famosa del mundo, la señora Pamela Des Barres.

La Grupee Más Famosa del Mundo

Quienes hayan visto la película Casi Famoso, de Cameron Crowe, se pueden dar una buena idea de cuál es la manera más efectiva de tener anécdotas sexuales que contar acerca de las estrellas del Rock: estar con ellos hasta en la sopa.

Gracias a sus vivencias, algunas grupease han convertido en verdaderas celebridades, como Pamela Des Barres, para muchos, la grupee más famosa de la historia.


Entre las aventuras de Pamela están sus romances con Jim Morrison, Mick Jagger, Frank Zappa, Jimmy Page, Keith Moon, entre muchos otros.

P-ero no conforme con una vida sexual que cualquier mujer envidiaría, ha publicado sus memorias en tres libros: I´m with the band: Confessions of a grupee, Take Another Piece Of My Heart y Rock Bottom.

Los inicios de Pamela fueron curiosos. A los 14 años, logro colarse en una casa en la que se quedaban Los Beatles, cuando iban a Los Ángeles, pero el cuerpo de seguridad la detuvo antes de que pudiera llegar con el grupo. Otra experiencia la tuvo en un hotel de California donde se hospedaban los Rolling Stones, fue hasta el cuarto de Mick Jagger y al salir el mismo, a recibirla desnudo, ella huyó. Su primer logro amoroso fue en 1967, con Nick St. Nicholas del grupo Steppenwolf, y así comenzó la leyenda.

Tal vez, la única que puede hacerle sombra es su contemporánea Bebe Buell, madre de Liv Tyler. Bebe también imprimió algunas de sus vivencias con artistas en su libro Rebel Heart. Además de Jagger y Page, Buell cuenta anécdotas con Steve Tyler y Elvis Costello, con quien iba a tener un hijo pero lo perdió. La fama de Bebe llegó a ser tanta que pululan por todos lados los rumores de que el papel de Penny Lane (interpretado por Kate Hudson) de la película Casi Famoso, fue inspirado en esta exótica mujer.


Anécdotas Dignas de Contar

Freddie Mercury: Tráiganlos en Bandeja de Plata

Según allegados al fallecido cantante, en las fiestas que organizaba en su casa, a principios de los años 80, cuando estaba completamente ebrio, se subía a su tina de baño, tocaba una campana, y dos de sus amigos le llevaban a un hermoso jovencito desnudo en una bandeja de plata gigante (que él había mandado a hacer especialmente) para culminar la noche.

Belinda Carlisle: Los Juegos de las Go-go´s

Belinda Carlisle y su banda tenían fama de hacer todo tipo de juegos sexuales durante sus giras. En el más recurrente todas se tomaban fotos de sus genitales, durante la madrugada los echaban por debajo de las puertas de los dormitorios donde se quedaba su staff y ellos tenían que adivinar de quienes eran.


Moby: Para No Aburrirse en las Fiestas

Este cantante ha confesado que detesta a ir a las fiestas de Hollywood porque nadie, se puede mover debido a la cantidad de gente que hay, y que en realidad, su representante lo obligaba a ir. El, para divertirse, invita a sus amigos, se sacan el pene del pantalón y entran a las fiestas e intentan pasarle el órgano a cuantas más celebridades se puedan. Su mayor logro, hacerle esto nada más y nada menos que a Madonna.

Pues como ven mis ciber-amantes, pues al parecer, tampoco el sexo y la música pueden estar tan separados. Yo creo que cualquiera de nosotros estaría dispuesto a hacer muchas cosas, sino es que casi todo con tal de tener una noche de pasión con nuestra estrella favorita, ¿apoco no?, Pues yo solo espero que les haya gustado mucho este articulo, y que les dé la oportunidad de seguir soñando, y quien sabe algún día y puedan llegar a la cama de su artista favorito ¿no?

Se Despide de Ustedes

Aiter Cullen

EMPIEZA UNA NUEVA ETAPA OTRA VEZ JAJAJAJAJAJAJAJA

Hola ciber-locos aquí los saluda Daniel Lestad su vampiro favorito y seguro asesino desde hace unos días he estado un poco nostálgico porque cada vez que enciendo la TV buscando satisfacer a el pequeño Lestadcito que vive en mi subconsciente, me mienta la madre pues casi ninguna caricatura lo satisface pues Lestadcito añora las caricaturas del súper canal 5 y una que otra del 7; y aclaro no estoy diciendo que las actuales no sean buenas solo que para Lestadcito no son lo que él llamaría una buena caricatura, (no todas eh!!!), pues bueno para que Lestadcito no hiciera mucho berrinche decidí que era hora de dedicar parte de de mis entradas en "MY WORLD VICION" a las buenas caricaturas según Lestadcito, así que empiezo con un buen robot llamado MAZINGER Z.



HISTORIA.

En Mazinger Z se cuenta la historia de dos arqueólogos que encontraron los restos de una civilización antigua que era capaz de construir robots gigantes, uno de los arqueólogos cree que construyendo robots como esos podría gobernar al mundo. El otro llamado Dr. Kabuto no está de acuerdo y se convierte en enemigo de su ex-colega, elDr. Hell (dr. Infierno).



El Dr. infierno no estaba dispuesto a que alguien se le opusiera, por lo que mandó a matar al Dr. Kabuto, lo que Dr.Hell no sabía es que antes de morir el Dr. le enseñó a su nieto Koji Kabuto el robot que construyó en la clandestinidad para enfrentar al Dr. Hell, el robot llamado Mazinger estaba construido de la formidable aleación Z. Al morir el dr. Kabuto, Koji se convirtió en el inexperto piloto de Mazinger. Tuvo que aprender a manejar el robot, esto lo hizo con la ayuda del asistente de su abuelo, el Dr. Yomi que también había construido un "mecha", ese se llamaba AFRODITA A, y era pilotado por su hija Sayaka Yomi.

Juntos AFODITA A y MAZINGER Z destruyeron uno tras otro los robots del Dr. Hell, quien era asistido entre otros por el Barón Ashler, el conde decapitado, el Vizconde Pigmeo y tenía un ejército de hombres con máscara de hierro.


Durante la serie se perfecciona a Mazinger, destruyen a Afrodita A, construyen a Diana, construyen el Boss Robot y uno tras otro son derrotados los secuaces del Dr. Hell.



Hasta el penúltimo capítulo en que finalmente MAZINGER Z mata al doctor Hell. Lamentablemente eso no sería todo porque un secuaz de este que tenía cuerpo de tigre, el Duque Gordon, se une a otro maléfico líder. En el último capítulo el nuevo personaje envía dos robots muy poderosos para destruir a Mazinger... y lo logran, pero en ese momento aparece el papá de Koji (que siempre se creyó muerto) enviando al ataque a su creación Gran Mazinger (un robot más moderno y poderoso) que no tiene problemas en acabar con los monstruos mecánicos. Así termina el capítulo 92 de esta serie que jamás olvidaré.


LOS PERSONAJES



LOS AMIGOS DE MAZINGER


El Doctor Kabuto construyó Mazinger Z, fue alguna vez amigo cercano del Dr Hell, pero la diferencia de interés los hizo enemigos, el Dr. Kabuto quería la Paz. Por eso el Dr. hell lo mandó a matar. Koji juró vengar la muerte de su abuelo, lo que al final consiguió.





Koji Kabuto era el piloto de Mazinger Z, al principio no sabía controlar al Robot, pues su abuelo no alcanzó a explicarle a alguien sobre los controles del robot. Sin embargo al fin y al cabo con la ayuda del asistente de su abuelo el dr. Yumi aprendió a manejar al robot.


El doctor Yomi es pieza clave en el que se haya dado a conocer el proyecto secreto de el Dr Kabuto, el ayudó a Koji en toda la lucha contra el mal. Asimismo el también construyó un robot gigante llamado AFRODITA A que era manejada por su hija Sayaka. Juntos luchan Mazinger y Afrodita. Afrodita A, ella ayudaba a Mazinger en todo incluso antes que Mazinger pudiera volar con el jet scrander, ella disparaba desde sus pechos unos misiles gigantes que Mazinger agarraba con las manos y volaba.





Boss y su robot, una especie de bufón de la serie que metió en varios problemas a Mazinger Z, no me acuerdo cuando apareció, pero al copiloto siempre le colgaba un moco.



LOS ENEMIGOS DE MAZINGER


El Dr. Hell era el mayor enemigo de mazinger. Quería conquistar al mundo con sus Mechas, los que uno a uno eran destruidos por mazinger. Obviamente al final murió.


El barón Ashler, uno de los secuaces del Dr. Hell era mitad hombre mitad mujer y por lo mismo tenía una voz doble: Le hubiera gustado ser el líder pero no era tan poderoso como el Dr. Hell. Muere como en la mitad de la serie

Las máscaras de hierro, el ejército del dr. Hell eran miles de máscaras de hierro que nunca queda muy claro si son humanos o qué cosa.



El conde decapitado: Adulador del doctor Hell, llevaba su cabeza en la mano, muere junto con el doctor Hell.


El Vizconde Pigmeo: una extraña criatura chica y con cara afro. Muere en el antepenúltimo capítulo.



El Conde que no me acuerdo como se llamaba pero que era mitad humano mitad tigre: Traiciona al Doctor Hell antes que muera, se une a otro malvado líder con el que destruyen a Mazinger.